كيف تجعل داز يتحول؟
هل يمكنك شرح عملية إنشاء أشكال داز؟ أشعر بالفضول بشأن الخطوات المتبعة في تشكيل وتخصيص الشخصيات ثلاثية الأبعاد في Daz Studio. هل يتعلق الأمر بالتلاعب بالشبكات الموجودة أم أنه يتعين عليك البدء من الصفر؟ هل هناك أي أدوات أو تقنيات متخصصة ضرورية لتحقيق نتائج عالية الجودة؟ بالإضافة إلى ذلك، كيف يمكنك التأكد من أن الأشكال التي تقوم بإنشائها سلسة وممتزجة بشكل جيد مع النموذج الأصلي؟ سأكون ممتنًا لأية أفكار يمكنك تقديمها حول هذا الموضوع.